Detta är en liten lista med de mest intressanta Wiispel som förbises. Jag har inte spelat dom själv, så jag vet inte om de är bra. Men dock intressanta. Och just det ja, detta är bara spel som släppts i år.
Muramasa: The demon blade
Deadly creatures
Trauma center: New blood
Klonoa
A boy and his blob
Dead space: Extraction
Resident evil: The darkside chronicle
Resident evil archieves: Resident evil
Nyx quest: Kindred spirits
Lost winds: Winter of the melodias
Little kings story
The munchables
Rabbids go home
Need for speed: Nitro
Nu en liten lista över spel som borde komma till Europa, men inte verkar göra det:
Fatal frame IV: Mask of the lunar eclipse
Fragile: Farewell ruins of the moon
Excitebots
Excite bike: World rally
Ja, det finns fakrtiskt en hel del att stoppa i sin lilla vita. Det enda som behövs är pengar. Och tid.
(Antagligen missade jag en hel del på listorna, för detta är bara vad jag kom på för stunden.)
tisdag 24 november 2009
måndag 23 november 2009
Lite mer demosnack

Har precis testat de nya demoversionerna som finns ute på WiiWare. Här är mina intryck:
Pokemon Rumble:
Man kastas in i en hyfsat snygg värld och ombeds att slåss. Det är allt jag gör i de minuter demot tar att klara. Ibland får man en ny Pokemon att styra över men skillnaden på spelsätt mellan dom är minimal. Det finns en attackknapp och man kan gå. Det är allt. Eller jo, man kan byta Pokemon också. Ni kan med stor säkerhet lista ut att detta blir lite tråkigt efter ett tag. Jag håller med. Dessutom kostar spelet 1500 Wii pints(c:a 150kr)! Ett vanligt bra spel brukar kosta mellan 700-1000. Med andra ord blir detta verkligen inte ett köp för egen del. Men för all del, prova demot för lite mysigt är det trots allt.
World of Goo
Man pusslar med hjälp av fysikens lagar. Och med slemklumpar. Precis som så många andra pusselspel (läs Tetris, Boom Blox, Lumines med mera) blir man snabbt beroende. Tur då att det snabbt tar slut. För demot lämnar mig med ett stort sug efter fullversionen. Synd då att man måste punga ut 1500 Wii points.
Av de banor som fanns i demoversionen var alla varierade, smarta och roliga. Jag rekommenderar verkligen att ni testar demot för detta är ett av de spel på WiiWare som jag är mest intresserad av just nu. Synd då att jag inte har några pengar. Bara att hoppas att jag får lite Wii points i julklapp...
söndag 22 november 2009
Nya demos ute
Nu har det släppts två nya WiiWare demos. Det är Pokemon Rumble och World of Goo som är tillgängliga nu. Har dock inte hunnit testa något av de då jag är fullt upptagen med New Super Mario Bros. Wii. Kommer med intryck då jag testat dom.
tisdag 17 november 2009
WiiWare demos

Idag fick jag ett ”mail” från Nintendo till mitt Wii. Det stod att det nu fanns tre stycken gratis demoversioner av tre spel. Jag laddade ner spelen och testade. Demoversionerna är tillgängliga fram tills den 31 november. Detta är mina intryck:
Final Fantasy Crystal Chronicles: My life as a darklord
Detta spel imponerade inte alls på mig. Det bjuds på tower deffense i Final Fantasy tappning, men det blir inte intressant. Jag tröttnar efter redan efter den första (av tre tillgängliga) banan. Kontrollen är klumpig och det finns alldeles för få taktiska drag tillgängliga. Antagligen så låser man upp nya senare i spelet, men lite mer möjligheter hade inte skadat. Demoversioner är ju trots allt till för att locka till köp, men jag blir inte lockad till fem öre för detta.
Bit. Trip Beat
Spelet går ut på att styra en platta genom att luta kontrollen framåt och bakåt. Plattan ska göra så att inga skott kommer över till den vänstra sidan av planen. Det är lätt att lära sig och riktigt snygg inramning. Under de minuter jag lyckas hålla mig till liv har jag riktigt kul hela tiden. Sedan dör jag och då ombeds jag att köpa spelet. Frågan är om spelet verkligen håller i längden. Jag tror inte det. Men jag vill ändå tipsa om att du borde prova demot. För det är riktigt kul så länge det varar.
NyxQuest
Detta är helt fantastiskt! Kanske det roligaste jag spelat detta året. Den inledande banan är otroligt stämningsfull när man löser pussel, glidflyger och hoppar. Man styr Icarus som är på jakt efter den hon älskat – Nyx. Man får hjälp av en gud och du styr både karaktären och gudens magier. Redan på första banan bjuds det på alldeles lagom svåra pussel och plattformshopp. Men det som gör spelet fantastiskt är musiken och grafiken. Det är en alldeles speciell känsla att spela. Jag kommer definitivt att köpa detta spel framöver och att döma av demoversionen är det fantastiskt. Jag rekommenderar verkligen att ni testar. Inget snack om saken!
torsdag 12 november 2009
indiespel del 4
Interia.
Man spelar som en kula och ska rulla åt olika håll för att klara sig igenom de sex banorna. Det är roligt för stunden och du bör prova. Det är ju gratis! Dessutom snyggt.
http://armorgames.com/play/4804/inertia
Man spelar som en kula och ska rulla åt olika håll för att klara sig igenom de sex banorna. Det är roligt för stunden och du bör prova. Det är ju gratis! Dessutom snyggt.
http://armorgames.com/play/4804/inertia
måndag 9 november 2009
Konserten
New super Mario bros. wii


Den 20 november smäller det. Då släpps det som i min meningen verkar bli årets spel. Nintendo har avslöjat att spelet stödjer co-op möjligheter med upp till fyra spelare. De har sagt att vi kommer att få återse bossar från Super Mario bros 3. Avslöjat tre nya power-ups och mycket mer. Nu tar vi allt i tur och ordning.
Karaktärer: Som jag nämnt så kan man spela fyra stycken samtidigt. Därmed måste det finnas fyra stycken spelbara karaktärer. Inte sant? Så man kan axla rollen som Mario, Luigi, gul Toad eller blå Toad. Alla karaktärer har exakt samma förmågor och förutsättningar. Det har även ryktats om att både Wario och Waluigi kommer att vara upplåsbara karaktärer, men inget har bekräftats från Nintendo.
Power-ups: Vi kommer självklart att återse en mängd power-ups från föregående spel. Bland dom utannonserade finner vi bland annat de klassiska 1-up svamparna, supersvampen, eldblomman och stjärnan. Vi kommer dessutom att se de lite mer ovanliga minisvamparna och POW-blocken. Men självklart finns det nya föremål också. Vi har den omtalade propellersvampen som gör att man kan glidflyga. Pingvindräkten däremot gör att man kan simma bättre, halkar inte lika mycket på is och man kan frysa ner sina fiender till plattformar. Min favorit bland alla power-ups är solklart Yoshi och även han har återvänt till detta spel.
Världar: Bland de utannonserade världarna finner vi ökenvärlden, snövärlden, vattenvärlden, djungeln, stenvärlden och såklart det klassiska temat från in princip alla föregående Mario-spel. Det har även visats två mörklagda världar som ser ut att vara en molnvärld och en lava/vulkanvärld. Det har alltså inte visats någon helt ny miljö, vilket är lite synd. Men av banorna vi sett så är det få saker vi känner igen helt och hållet.
Hjälpsystem: Nintendo har visat upp två stycken hjälpsystem till spelet. Det ena går ut på att om man dör på samma bana åtta gånger i streck så kommer det upp ett block på skärmen. Hoppar man på det blocket så börjar spelet spela sig självt tills att man kommit förbi den svåra passagen. Denna funktion funkar endast när man spelar en spelare (eller har åtminstone bara visats upp i det läget). Om man är flera spelare kan man i stället göra sig själv till en bubbla. Självklart måste en spelare vara kvar på banan. Bubblorna följer med den återstående spelaren automatiskt. När spelaren är förbi partiet kan de andra spelarna hoppa ur bubblorna igen.
Yoshis island influenser: En stor inspirationskälla till spelet är helt klart Yoshi's island. När man dör hamnar man i en bubbla, fast istället för att det är Yoshi som räddar en så är det ens medspelare. Det finns "gömda" gångar som visar sig först när man vandrat rakt in i den. Och sedan är Yoshi en stor del av spelet.
Hype: Mina förväntningar på New super Mario bros wii är gigantiska. Alldeles för stora för att ens få plats i min hjärna. Så på en procent skala har det här spelet minst 110%. Det är farligt att ha så stora förväntningar på ett spel men jag litar på dig Shigeru Miyamoto. Svik mig inte!
fredag 6 november 2009
Ett öppet meddelande
torsdag 5 november 2009
Recension: Mario Kart Wii
Det är få lopp i Mario kart där den bäste föraren vinner. Jag vet inte hur många gånger jag har blivit helt förstörd när jag slutar som tolva i ett lopp efter att ha dominerat motståndarna hela vägen till den sista raksträckan. Just d ska man bli träffad av ett blått skal så att alla kan passera en. Trots dessa irriterande moment finns det inget racingspel som jag fastnat så hårt i som just det här. Man kan spela det med vem som helst, när som helst utan att det känns för casual för de lite mer vana spelarna. Det må kännas orättvist ibland men vad gör det när man kör tillsammans med kompisarna?
När man däremot spelar själv blir det helt annorlunda. Man kan inte stänga av specifika föremål och man kan inte ens bestämma hur ofta de kraftfulla föremålen ska komma. Det senast nämnda går att göra när man spelar tillsammans med andra eller när man spelar VS race. Men det går inte när man spelar Grand prix, det vill säga det läget där man låser upp de flesta karaktärerna och fordonen. Detta gör att det inte är ovanligt att man kommer hela vägen till sista loppet i ledande fas, tills att allt ska förstöras på grund av några blåa skal.
Men det är bara att inse att Mario kart är gjort för multiplayer. För när man spelar Mario kart med några kompisar i soffan eller över nätet är detta tveklöst ett av de roligaste spelen som finns. Den näst intill perfekta bandesignen gör knappast spelet sämre, då varje bana har något eller några alldeles speciella partier som utnämner banan.
Dock är inte singleplayer delen helt tom på glädje, då det faktiskt bjuds på ett helt fantastiskt spelläge kallat Ghost race. Detta är såklart inget nytt läge för Mario kart serien men det har gjorts stora förbättringar sedan sist. Det går nämligen att ladda ner andras rekord och utmana dom. Antingen så låter man spelet slumpa fram rekord eller så laddar man ner sina kompisars. Att man kan ladda ner kompisarnas rekord och utmana dom förlänger spelet med åtskilliga timmar då man ju inte vill vara sämre än sina nära och kära. När man väl känner att man har tränat på en bana tillräckligt mycket så är det bara att utmana världsmästaren.
Med allt detta är det lätt att glömma de orättvisa racen i Grand prix läget. Då det även finns ett hyfsat kul battle-läge att bita i finns det inget som hindrar Mario kart wii att var ett av de bästa spelen till konsolen.
9/10
När man däremot spelar själv blir det helt annorlunda. Man kan inte stänga av specifika föremål och man kan inte ens bestämma hur ofta de kraftfulla föremålen ska komma. Det senast nämnda går att göra när man spelar tillsammans med andra eller när man spelar VS race. Men det går inte när man spelar Grand prix, det vill säga det läget där man låser upp de flesta karaktärerna och fordonen. Detta gör att det inte är ovanligt att man kommer hela vägen till sista loppet i ledande fas, tills att allt ska förstöras på grund av några blåa skal.
Men det är bara att inse att Mario kart är gjort för multiplayer. För när man spelar Mario kart med några kompisar i soffan eller över nätet är detta tveklöst ett av de roligaste spelen som finns. Den näst intill perfekta bandesignen gör knappast spelet sämre, då varje bana har något eller några alldeles speciella partier som utnämner banan.
Dock är inte singleplayer delen helt tom på glädje, då det faktiskt bjuds på ett helt fantastiskt spelläge kallat Ghost race. Detta är såklart inget nytt läge för Mario kart serien men det har gjorts stora förbättringar sedan sist. Det går nämligen att ladda ner andras rekord och utmana dom. Antingen så låter man spelet slumpa fram rekord eller så laddar man ner sina kompisars. Att man kan ladda ner kompisarnas rekord och utmana dom förlänger spelet med åtskilliga timmar då man ju inte vill vara sämre än sina nära och kära. När man väl känner att man har tränat på en bana tillräckligt mycket så är det bara att utmana världsmästaren.
Med allt detta är det lätt att glömma de orättvisa racen i Grand prix läget. Då det även finns ett hyfsat kul battle-läge att bita i finns det inget som hindrar Mario kart wii att var ett av de bästa spelen till konsolen.
9/10
Indiespel del 3
1. Ännu ett plattformsspel.
2. Det är mycket beroendeframkallande. (Jag har klarat det minst tio gånger)
3. Det är gratis.
4. Vad väntar du på?
http://armorgames.com/play/3577/rotatspin
2. Det är mycket beroendeframkallande. (Jag har klarat det minst tio gånger)
3. Det är gratis.
4. Vad väntar du på?
http://armorgames.com/play/3577/rotatspin
onsdag 4 november 2009
Rubrik 1
Nu ska jag gå och se Inglourious basterds. Hoppas att den är bra. Intryck och recension kommer om någon dag! Måste dra nu!
söndag 1 november 2009
Vill du spela Fatal frame IV?
Synd för dig, för nu är det tydligen bestämt att det inte skall släppas i Europa. Tecmo och Grasshopper tycker alltså att vi måste göra följande saker för att kunna spela detta spel.
1. Köp ett japanskt Wii. (Eller chippa ditt Wii och riskera att du måste köpa ett nytt Wii så fort du får problem med ditt chippade.)
2. Importera spelet från Japan.
3. Få tag på det speciella SD-kortet som den fangjorda patchen som översätter spelet till engelska finns på.
4. Börja spela.
Detta känns något omständligt, men vad kan vi göra? Thats life!
1. Köp ett japanskt Wii. (Eller chippa ditt Wii och riskera att du måste köpa ett nytt Wii så fort du får problem med ditt chippade.)
2. Importera spelet från Japan.
3. Få tag på det speciella SD-kortet som den fangjorda patchen som översätter spelet till engelska finns på.
4. Börja spela.
Detta känns något omständligt, men vad kan vi göra? Thats life!
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)


